Programové struktury


Java - Vizuální programování 2


Ůkolem cvičení bude vytvořit programy podle exe předloh.


Příklad 1 - Menu

Tvorba hlavního menu

stáhnout


Příklad 2 - Timer

Práce s časovačem

stáhnout


Příklad 3 - Malování

Malování na plátno

stáhnout


Příklad 4 - Obrázky

Vkládání obrázků na plátno

stáhnout

Řešení + Jak zařídit překreslování


Řešení programů z cvičení 8 a 9






  Zpět  

Poslední změna: 11. 4. 2006
Josef Steinberger