Programové struktury
Java - Vizuální programování 2
Ůkolem cvičení bude vytvořit programy podle exe předloh.
Příklad 1 - Menu
Tvorba hlavního menu
stáhnout
Příklad 2 - Timer
Práce s časovačem
stáhnout
Příklad 3 - Malování
Malování na plátno
stáhnout
Příklad 4 - Obrázky
Vkládání obrázků na plátno
stáhnout
Řešení + Jak zařídit překreslování
Řešení programů z cvičení 8 a 9
Poslední změna:
11. 4. 2006
Josef Steinberger